您现在的位置是:先圣先师网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
先圣先师网2026-01-02 16:31:39【焦点】7人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(1)
站长推荐
友情链接
- 校企交流,共创行业发展——安徽理工大学参观淮南国新餐厨项目
- 五年级写景作文:白马寺
- 厨余垃圾处理的意义和必要性
- 警方通报秦雯自称袭警后通过关系被放行
- 警方通报秦雯自称袭警后通过关系被放行
- 《前任3》说散就散歌词
- 北京马术协会“骑悦”BYRS星讲堂·沙龙活动圆满结束
- แพทย์ในอังกฤษพบวิธีการรักษาโรคมะเร็งเม็ดเลือดขาวชนิดทีเซลล์แล้ว
- 新手彩民刮中福彩"幸运时刻"100万 感慨运气到了
- 广交会采购商开启“买买买”模式 今年流行买机器人!
- 危难时刻伸援手 见义勇为显担当
- 环境多项目公司获颁“无废工厂”及“应用技术”奖牌
- 《特工皇妃之楚乔传》热拍 鑫垚加盟飙演技
- 新月同行险境复现怎么通关 新月同行险境复现打法攻略一览
- 传奇战士:金钱与力量的结合体
- 8家地方水务国企股份捆绑出让,标价3.6亿元!
- 环旭电子投资光模块产能,启动越南第二厂区扩展计划
- 王者荣耀成年礼包在哪领取 王者荣耀成年礼包领取方法
- 传奇SF中的职业对比:为何法师最为辛劳?
- Becamex TP.HCM thắng đại diện Nhật Bản, vô địch U13 quốc tế







